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Los dispositivos que pueden actuar como clientes entran en 3 categorías: en dispositivos
de voz para aplicaciones que manejan voz, en dispositivos que contienen browser
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(navegador) y en dispositivos que proveen un ambiente de programación. Al igual que los
PC, las aplicaciones en los dispositivos inalámbricos, dependen de características como
la capacidad de memoria, la velocidad del procesador, el tamaño de la pantalla, el método
de introducción de datos y la conectividad. Sin embargo, los dispositivos inalámbricos son
mucho más limitados y hay una gran variedad de plataformas (combinaciones entre las
características necesarias: memoria, procesador, etc), diferentes a cada sector, como ya
se mencionó.
• Procesador: debe poder conservar la energía de la batería. El rango está entre
16 y 233 MHz. La velocidad del procesador es primordial sólo en dispositivos que
ejecuten programas.
• Pantalla: Las de color consumen más batería que las de blanco y negro. Este
criterio de elección va a depender mucho del uso al que se destine el dispositivo.
El uso de dispositivos de pantalla a color puede ser imprescindible si se utilizan
aplicaciones en los que el color es clave para diferenciar información. No
obstante, y teniendo en cuenta las tecnologías actuales de pantalla, el tema del
color es sobre todo relevante de cara a la duración de las baterías.
• Memoria: ROM (Read-Only Memory), RAM Y EEPROM (electrically erasable
programmable read-only memory). El rango de tamaño es: desde pocos MBs,
hasta GB. Para dispositivos con internet, la memoria para caché se hace
importante. Y para dispositivos que ejecutan programas, los tamaños de
almacenamiento de programa y datos son los importantes.
• Entrada de Datos: Desde pequeños teclados alfa-numéricos en celulares hasta
reconocedores de handwriting (letra manuscrita).
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Los lenguajes de visualización de contenido en este tipo de browsers más populares son cHTML (Compact HTML),
Handheld Device Markup Language (HDML), Wireless Markup Language (WML), XML (eXtensible Markup Language),
eXtensible HTML (XHTML) y VoiceXML (que en realidad no utiza broser sino voz).
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